indienova.com/u/kaku46/blogread/4660
(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋if (GetVictory(Pos2, 2, flag2……= x;pos.y = y;_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;}int……- len;//纵坐标的起始位置 pos.x > pos.y ?
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
{ float4 pos: SV_POSITION; UNITY_FOG_COORDS(0)};v2f……+= dir * _Outline; o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex……); UNITY_TRANSFER_FOG(o, o.pos); return o;}float4 frag
indienova.com/steam/game/1570330
-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……那么,有什么思路吗?用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?……仔细一想,后选的方块不也只能在已选的方块的四周吗,那这,不就是选择外圈的方块吗?!
indienova.com/groups/post/29921
我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/icbitic/blogread/23042
):return abs(pos.y/(0.5 * size)) func falloff_value……(pos):var value = max(abs(pos.x)/(0.5 * size),abs(pos.y……(pos)var heat = heat(pos)if height >= -0.25 and
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动……一整队强力载具驾驶十辆高性能载具横行穿街,其中包括一辆超级跑车、摩托车、武装沙丘 FAV、一架直升机、
版本:Early Access
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